Dingoo Mania
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Dingoo et DS ?

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Message par ViveRayman10 Lun 8 Fév 2010 - 17:10

Bonjour, est-ce que la Dingoo peut émuler des jeux de DS ?

Merci.
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Message par Tyso Lun 8 Fév 2010 - 17:20

non
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Message par aranos Lun 8 Fév 2010 - 18:49

ça le mérite d'être clair^^
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Message par ViveRayman10 Mar 9 Fév 2010 - 10:36

Et il ye en a pour la ps1 ?
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Message par Xordounet Mar 9 Fév 2010 - 10:41

ViveRayman10 a écrit:Et il ye en a pour la ps1 ?
Oui mais il est pas encore très abouti

Sinon pour la nintendo DS réfléchis 10sec, comment la DingooA320 pourrait-elle émuler une console qui comporte 2 écrans dont un tactile ?
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Message par Invité Mar 9 Fév 2010 - 10:52

Xordounet a écrit:Sinon pour la nintendo DS réfléchis 10sec, comment la DingooA320 pourrait-elle émuler une console qui comporte 2 écrans dont un tactile ?
par la voix du saint esprit peut être ^^

quoique certains jeu n'utilise pas vraiment l'écran du haut. et aussi il faut un stylet, la ça coince.

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Message par ViveRayman10 Mar 9 Fév 2010 - 11:34

Mario kart DS on peut y jouer sans l'écran du bas(tactile)
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Message par Link Mar 9 Fév 2010 - 13:36

Faux ! Même si ça peut paraitre inutile, le jeu envoit quand meme des instructions sur les deux écrans comme l'affichage d'image, où passerait ces instructions dans ce cas ?

Et même si on pouvait se passer d'un écran, mario kart utilise les deux (même sans etre en phase de jeu il est utilisé pour les menus)


Dernière édition par Link le Ven 3 Juin 2011 - 17:14, édité 1 fois
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Message par ViveRayman10 Mar 9 Fév 2010 - 15:04

Ah ouais j'y avait pas pensé ^^ Bref c'est pas trop grave, déjà qu'elle émule la playstation je pourrais jouer à Rayman cyclops
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Message par djihem Mar 9 Fév 2010 - 15:13

c'est pas trop grave, déjà qu'elle émule la playstation je pourrais jouer à Rayman
Je suis désolé de briser tes derniers espoir mais...

Vu sur http://boards.dingoonity.org/dingux-emulation/psx4all-compatibility-list/

Name: Rayman
Mode: NTSC
Emulator version: psx4all 20091015
File format: BIN
Frameskip: 2/3
Sound: no
CPU freq: 430MHz
BIOS: scph7502.bin -> scph1001.bin
FPS: -
Notes: Freezes after Ubi Soft logo

Il y a peu de chances que ça marche, comme on t'a dit, le truc est experimental.
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Message par Skylan Mar 9 Fév 2010 - 15:31

FF7 est jouable ? O_O
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Message par ViveRayman10 Mar 9 Fév 2010 - 15:34

ohh c'est dommage, je croyais pouvoir jouer au vrai Rayman...et non pas la remake rayman advance qui est inférieur a la vraie version No
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Message par ZeKe Mar 9 Fév 2010 - 15:37

Skylan a écrit:FF7 est jouable ? O_O

Final Fantasy VII - psx4all 20091015 - fs 0/1 400MHz - bin - scph7502.bin->scph1001.bin
quite playable, about 18fps


oui il marche ... faut deja que je finisse le VI moi !
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Message par Skylan Mar 9 Fév 2010 - 15:39

No No

j'ai vraiment la poisse, j'aimerais tellement profiter de ce foutu dingux.

Dommage qu'il n'y ai pas de portage de psx4all sur l'os natif Razz
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Message par djihem Mar 9 Fév 2010 - 15:40

J'avais essayé FFVII, c'était lent, mais pas de freezes. Alors pour un RPG de 50 heures environ, là tu mettrais 100heures Very Happy

Et puis pour l'instant, pas de son, et moi un FF sans les musique de Nobuo Uematsu, bah c'est plus vraiment un FF.
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Message par Skylan Mar 9 Fév 2010 - 15:41

Ouais c'est clair mais bon, je doute pas qu'à l'avenir il y aura de net amelioration.
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Message par djihem Mar 9 Fév 2010 - 15:45

J'espère aussi, mais notre machine ne pouvant pas accélérer matériellement les perfs graphiques, je sais pas trop...
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Message par ViveRayman10 Ven 12 Fév 2010 - 11:29

Peut être que dan quelques mois elle émulera la N64 ? vu qu'elle est aussi puissante que la ps1...
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Message par djihem Ven 12 Fév 2010 - 11:36

Cependant, ce n'est pas seulement une question de puissance. Il y a certaines architectures plus difficiles à émuler que d'autre, de mémoire, la n64 est particulièrement coton... et puis comme on l'a déjà dit sur d'autre topics, reste le souci du nombre de boutons !
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Message par ZeKe Ven 12 Fév 2010 - 12:35

djihem a écrit:Cependant, ce n'est pas seulement une question de puissance. Il y a certaines architectures plus difficiles à émuler que d'autre, de mémoire, la n64 est particulièrement coton... et puis comme on l'a déjà dit sur d'autre topics, reste le souci du nombre de boutons !

oui je me rappel que deja pour émuler la N64 sur Pc à l'époque ct deja pas simple, tout les jeux ne marchaient pas ... certains en plus ne se jouent que a l'analogique...
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Message par aranos Ven 12 Fév 2010 - 14:36

j'avoue jouer a la nintendo 64 sur clavier c'est déja pas une mince affaire a lors sur dingoo Razz
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Message par ViveRayman10 Ven 12 Fév 2010 - 14:36

Dingoo et DS ? 2092_Dingoo
Dingoo et DS ? N64-controller

Bon, déjà, y'a les boutons A et B, la croix directionnelle et le start. Manque juste le joystick, donc t'a raison on peut pas scratch
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Message par djihem Ven 12 Fév 2010 - 15:00

Dingoo et DS ? N64_di10

Rêvons les amis, rêvons...
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Message par Xordounet Ven 12 Fév 2010 - 15:05

Magnifique o_O
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Message par ZeKe Ven 12 Fév 2010 - 15:28

Sinon suffit de rever a une Dingoo V2 !
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