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dcastaway Dungeon Master atari ST

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Message par stealth Lun 11 Oct 2010 - 13:40

Bonjour à tous,

Je viens d'installer sur ma dingoo l'émulateur dcastaway pour atari st, et après un tas de tâtonnements , notamment au niveau de la bonne version du TOS, ça fonctionne maintenant correctement et j'ai commencé une partie de Dungeon Master le plus grand jeu de l'univers Very Happy .
Toutefois j'ai vraiment un souci avec la souris virtuelle qui manque cruellement de précision ... Quelqu'un qui joue aussi à ce jeu aurait-il des astuces à me transmettre par exemple un réglage magique (j'ai tout laissé par défaut).

Sinon connaissez vous d'autres jeux du même genre disponible, même sur d'autres émulateurs, çàd des JDR avec un style graphique occidental.

Et des survival horrors genre resident evil ? pour ma part je n'ai pas accroché à celui livré dans la console

Merci

stealth

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Message par Coccijoe Lun 11 Oct 2010 - 16:09

tu peu changer la vitesse de la souris grace a la touche R, a par ça je vois pas trop, essaye avec la souris virtuelles de dingux sinon, j'ai essayé et c'est comptatible.

Ps: je met le topic dans la catégorie "atari"
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Message par stealth Mar 12 Oct 2010 - 12:06

Merci, en fait j'avais le topic dans général , car je cherchais aussi des infos sur les différents jeux.

Merci pour la vitesse de la souris, bon je crois quand même que c'est limité en précision, dommage

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Message par stealth Mar 12 Oct 2010 - 13:26

Zut et en plus je découvre que ça plante plus loin dans le jeu Mad , bon si quelqu'un arrive à jouer avec dungeon master, merci de me donner quelque infos.

J'utilise le tos 100 c'est le seul qui fonctionne avec le jeu

Merci

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Message par Coccijoe Mar 12 Oct 2010 - 14:11

la souris virtuelle de dingux me parait plus précise (lente puis accélère progressivement).
Pour dungeon master, tu peux essayer avec l'émulateur "hatari", peut-être que la compatibilité n'est pas la même. il risque d'être plus lent au niveau des chargement par contre. Sinon si tu est patient j'essaierai, j'ai les deux émulateurs installé sur ma dingoo.
Autre solution: existe t'il sur une autre plateforme (amiga, dos...), uea4all est assez performant.
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Message par stealth Mar 12 Oct 2010 - 14:18

Pour la souris virtuelle de dingux je l'utilise comment dans dcastaway ?

stealth

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Message par Coccijoe Mar 12 Oct 2010 - 14:38

si tu l'a déjà installé,
tu clique sur ton raccourcis de souris virtuelle, tu lance l'émulateur et le jeu, tu reste appuyé sur R et tu déplace le curseur avec le Dpad.
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Message par stealth Mar 12 Oct 2010 - 15:54

J'ai trouvé une solution pour améliorer le comportement sous dingux
j'utilise http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,116,128 qui ajuste automatiquement la CPU de la dingoo suivant les besoins, donc je n'ai plus de lag avec la souris

Je suis entrain d'essayer uae4all (amiga) pour voir si le jeu plante aussi

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Message par Coccijoe Mar 12 Oct 2010 - 16:10

tu pouvais aussi régler la vitesse du processeur via l'émulateur (select+y ou select+y je crois), ça permet de monter légèrement plus haut, mais surtout je pense que ce type d'application use le processeur qui passe son temps à changer de vitesse.
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Message par stealth Mar 12 Oct 2010 - 16:24

OK merci je vais voir ça, bon gros mal de crane avec toutes ces aventures ... résultat sous atari st le jeu plante, et sur amiga je ne trouve pas de rom qui fonctionne Crying or Very sad

Sinon je veux bien que tu essayes sur Hatari, le test est simple au début dans le hall of champions il suffit de choisir Gothmog http://dmweb.free.fr/files/DM-Champion-PC-Gothmog.png et le jeu plante direct

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Message par Coccijoe Mar 12 Oct 2010 - 18:08

bon, chez moi il ne passe sur aucun emulateur atariST, et il bug au bout de quelques virages sur amiga. derniere solution utiliser la version super nintendo, elle m'a l'air assez fidèle et fonctionne bien avec snes9x4d (tu verra que le probleme de la souris est resolu et que le move mode est bien pratique (select))
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Message par stealth Mar 12 Oct 2010 - 18:34

AH excellent merci bien je vais essayer, je posterai le résultat ici si ça intéresse quelqu'un

Sinon tu connais d'autres jeux dans le même genre ?

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Message par Coccijoe Mar 12 Oct 2010 - 19:04

en fait j'ai trouvé une version qui fonctionne sur Hatari sinon, j'ai eu la rom dans un fullset sur emuparadise, elle s'appelle "dungeonmaster v1.3(1987)ftl(fr)[cr atarilegend].st". faut penser a overclocker et le swap aide bien, mais la souris est précise sur cet emu, et le jeu est agréable a jouer.

Sur snes9x4d j'arrive pas prendre ou selectionner en fait(!?), tu y arrive?

Sinon je connais pas trop ce genre de jeux (a part might and magic) mais là ça ma donné envie.
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Message par stealth Mer 13 Oct 2010 - 7:53

En ce qui concerne la version snes, elle est excellent et le système de déplacement super bien conçu, je garde cette version merci encore

Une réserve sur la musique, de la musique dans dungeon master quelle mauvaise idée

Pour la prise d'objet il faut quitter le mode déplacement (select) et utiliser la touche B, Y sert a aller dans l'inventaire.

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Message par Coccijoe Mer 13 Oct 2010 - 12:15

stealth a écrit:Pour la prise d'objet il faut quitter le mode déplacement (select) et utiliser la touche B, Y sert a aller dans l'inventaire.

ba oui, pas réalisé qu'on pouvais sortir de la zone de flèche, merci.

Et toi tu connais d'autres jeux du même genre a faire partager?

Ps: might and magic 3 existe aussi sur snes, mais j'arrive pas a me faire aux graphismes. ça ne devais pas être a celui la que je jouais sur ordinateur. Faut que je teste le 2 qui existe sur la même plateforme.
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Message par stealth Mer 13 Oct 2010 - 12:31

Je me souviens vaguement de eye of beholder, il y a aussi les suites de dungeon master

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Message par stealth Mer 13 Oct 2010 - 17:23

L'enfer, laisse tomber je viens de constater qu'il n'est pas possible de sauvegarder

Dans le jeu c'est ok mais après dans load game j'ai erreur, et dans l'émulateur les options save state et load state ne semble pas fonctionner.


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Message par Coccijoe Mer 13 Oct 2010 - 17:31

chez moi les save states fonctionnent avec l'émulateur, ça va peut-être paraitre bête ce que je dit, mais il faut valider avec A (au début je croyais que ça marchait pas mais je validais avec B).
Sinon essaye de voir si les saves states fonctionnent avec les autres émulateurs ou jeux.
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Message par stealth Mer 13 Oct 2010 - 17:54

Non quand je clique sur A je retourne immédiatement sur le jeu, il ne se passe rien.

J'ai pas encore configuré d'autres émulateurs, mais j'en ai marre depuis l'install de dingux à maintenant ça fait beaucoup de manip, je crois que je vais en rester là

EDIT: Oups j'oubliais l'essentiel encore merci pour tes précieux conseils

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