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Hugo - os natif

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Coccijoe
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Message par Coccijoe Dim 9 Jan 2011 - 23:47

nouvel émulateur pc-egine par clach04 pour l'os natif

Hugo - os natif Nec-pc-engine-cdrom

Il s'agit du portage de hugo qui existe déjà sur dingux.

WARNING this will overclock by default to 400Mhz

INSTALLATION

Unzip the zip file, into:

A:\Game\3D Games\

this should mean a directory is created called:

A:\Game\3D Games\DingooHuGo

Containing; hugo_dingoo.app

It should behave just like the Dingux version (with a minor change with the position of rom names in the menu). See the help file (which is viewable in the Emu). Use the START button in the ROM browser to bring up keyboard to enable jumping to ROMS beginning with a specific letter.


article original

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Message par myau56 Lun 10 Jan 2011 - 9:22

Intéressant ! Pour ceux qui n'ont pas dingux ! Ou qui utilisent plus l'OS natif Wink Ce n'est pas mon cas mais comme HUGO est le meilleur émulateur pc engine c'est cool ! (à voir maintenant quel est le "meilleur" des deux Wink)
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Message par Bart Lun 10 Jan 2011 - 10:42

Cool ^^
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Message par Bart Lun 10 Jan 2011 - 11:51

Resulat de test: Les jeux sont super lent, son grésille désagréable...
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Message par Coccijoe Lun 10 Jan 2011 - 16:00

il n'y a pas une option overclock dans le menu? sinon la prochaine version sera peut-etre mieux optimisé.. et en comparaison avec dooengine?
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Message par Bart Lun 10 Jan 2011 - 19:29

Non dans le menu il y a que le son, reset, exit et continu.
Je pense aussi que ça va s'améliorer.
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Message par Bart Lun 31 Jan 2011 - 19:59

Nouvelle mise à jour :

clach04 publié une mise à jour du port Dingux émulateur Hu-Go. Cet émulateur, malgré son nom, fonctionne dans le système natif et émule Jeux Dingoo PC Engine / TG16 / Turbo Grafx. Les principales mises à jour faites en conformité avec l'auteur, ont été liés à l'appui de gros fichiers. "Gz", qui est retourné cette version et aussi avec la possibilité d'enregistrer l'état. Pour installer l'émulateur juste dézippé le fichier en 3D (\ GAME \ 3D). Fait qu'il va créer, dans ce dossier, un dossier appelé DingooHuGo (\ GAME \ 3D \ DingooHuGo).

http://www.dingoobr.com/?p=4067
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Message par Shin Sam 12 Mar 2011 - 10:09

Bonjour,
j'étais assez enthousiaste à l'idée de pouvoir goûter à la bête mais je rencontre un petit soucis avec les ISO. Dracula X ne peut être converti en ISO parce que mon image BIN est multipiste, hors Hu-Go ne supporte que le ISO. Je voulais savoir si il existe une manipulation pour lancer Dracula X ou des jeux similaire sur cet émulateur. J'ai testé le CD à partir duquel j'ai fait mon BIN sur Magic Engine, il se lance sans soucis. Si un expert de l'émulation PC-Engine passe dans le coin ^^

Merci d'avance Smile

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Message par Elfmaniac Sam 12 Mar 2011 - 10:32

T'as essayé de convertir ton ISO en BIN ?

Dans tous les cas, tu auras le jeu sans musique, donc 50 % de l'attrait du jeu en moins Sad
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Message par Shin Sam 12 Mar 2011 - 10:46

En fait c'est le BIN qu'il faudrait convertir ^^ Impossible de créer un ISO à partir du CD, les conversions BIN vers ISO ne se lancent pas. J'ai cherché à créer des fichiers TOC, en convertissant le CUE du fichier d'origine mais j'arrive à rien non plus. Même sans son je voudrais pouvoir goûter à ce magnifique jeu Sad

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Message par Elfmaniac Sam 12 Mar 2011 - 10:55

Oui, je me suis emmêlé les pinceaux. Je voulais dire BIN->ISO.

Moi j'ai une astuce, mais il doit y en avoir des bien plus simples à partir de logiciels conçus pour ça mais bon :

Mon astuce est de monter l'image BIN avec Daemon Tools dans un lecteur virtuel. Ensuite, je lance Nero, je lui demande de faire une copie du disque (virtuel) mais comme graveur de destination, je choisis de copier au format image. Et chez Nero c'est ISO. Voilà. Si t'as ces deux logiciels, tu peux tenter comme ça.
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Message par Shin Sam 12 Mar 2011 - 11:01

Je vais regarder ça, j'étais passé par UltraISO et ISOpen. Dans le meilleur des cas, je partagerai l'ISO et la marche à suivre si j'arrive à obtenir quelque chose qui fonctionne. Dans tout les cas, je repasserai éditer mon post Wink

Merki.

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Message par 3lazer4 Sam 12 Mar 2011 - 14:07

je pense que tu peux aussi faire ça avec deamon tools lite + Infrarecorder
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Message par Shin Dim 13 Mar 2011 - 15:56

On fouillant un peu sur Dingoonity, un mec expliquait que pour les jeux SCD il fallait ajouter un fichier syscard3.pce dans le même dossier que le .app. J'ai également réussi à produire un dossier avec un .toc reconnu par l'émulateur, et qui lance le loader CD. Pour le moment je bloque à ce niveau puisque lorsque je demande de lancer le jeu dans le loader CD, l'émulateur crash. Le type sur le forum disait avoir lancé Godzilla à partir d'un fichier BIN mais pour le moment ça ne donne rien chez moi. Je continue mes recherches :p

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