Dingoo Mania
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ralentissements NES

4 participants

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Message par Goichi Jeu 9 Juil 2009 - 16:03

Salut,

En jouant à Megaman 3 sur ma dingoo j'ai des ralentissements, rien d'étonnant, j'ai les même sur ma cartouche original, alors je test un émulateur sur PC (Nestopia) et c'est pareil, y'a t'il un émulateur NES qui corrige ce genre de problème? (sans toucher au frameskip) une sorte d'overcloking virtuel de l'émulateur? qui permettrait d'avoir une émulation la plus fidèle possible mais en corrigeant les ralentissements?
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Message par Naudnaud Jeu 9 Juil 2009 - 17:08

Coucou

Si tu dit que le jeux original a des ralentissement et que le PC/dingoo les reproduis alors l'émulation et parfaite non ??
Naudnaud
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Message par ironic Jeu 9 Juil 2009 - 17:19

LOL, j'allais répondre pareil Razz
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Message par Goichi Jeu 9 Juil 2009 - 18:12

Naudnaud a écrit:Coucou

Si tu dit que le jeux original a des ralentissement et que le PC/dingoo les reproduis alors l'émulation et parfaite non ??

Bah oui, c'est bien ce que je dit...
j'aimerai une émulation la plus fidèle possible (pas parfaite) mais en corrigeant les ralentissements?
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Message par Marcel.Bison Jeu 9 Juil 2009 - 18:27

Marrant ce truc, c'est peut-être un bug du jeu.. dans le même genre, dans les derniers shoot Cave (Ibara, Galuda...) il y a des ralentissements quand l'écran est bien chargé de boulettes, sauf que c'est voulu par les programmeurs, pour faire comme dans leurs anciens shoots où les ralentissement venait du systeme qui avait du mal à suivre (et puis un peu aussi pour que ce soit humainement possible de passer, deja que c'est affreusement dur, on dit merci les ralentissements bien souvent !)
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