ralentissements NES
4 participants
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ralentissements NES
Salut,
En jouant à Megaman 3 sur ma dingoo j'ai des ralentissements, rien d'étonnant, j'ai les même sur ma cartouche original, alors je test un émulateur sur PC (Nestopia) et c'est pareil, y'a t'il un émulateur NES qui corrige ce genre de problème? (sans toucher au frameskip) une sorte d'overcloking virtuel de l'émulateur? qui permettrait d'avoir une émulation la plus fidèle possible mais en corrigeant les ralentissements?
En jouant à Megaman 3 sur ma dingoo j'ai des ralentissements, rien d'étonnant, j'ai les même sur ma cartouche original, alors je test un émulateur sur PC (Nestopia) et c'est pareil, y'a t'il un émulateur NES qui corrige ce genre de problème? (sans toucher au frameskip) une sorte d'overcloking virtuel de l'émulateur? qui permettrait d'avoir une émulation la plus fidèle possible mais en corrigeant les ralentissements?
Goichi- Messages : 68
Date d'inscription : 07/06/2009
Age : 45
Re: ralentissements NES
Coucou
Si tu dit que le jeux original a des ralentissement et que le PC/dingoo les reproduis alors l'émulation et parfaite non ??
Si tu dit que le jeux original a des ralentissement et que le PC/dingoo les reproduis alors l'émulation et parfaite non ??
Naudnaud- Messages : 442
Date d'inscription : 04/05/2009
Age : 34
Localisation : Métabief
Re: ralentissements NES
LOL, j'allais répondre pareil
ironic- Messages : 717
Date d'inscription : 13/05/2009
Age : 50
Localisation : Lens
Re: ralentissements NES
Naudnaud a écrit:Coucou
Si tu dit que le jeux original a des ralentissement et que le PC/dingoo les reproduis alors l'émulation et parfaite non ??
Bah oui, c'est bien ce que je dit...
j'aimerai une émulation la plus fidèle possible (pas parfaite) mais en corrigeant les ralentissements?
Goichi- Messages : 68
Date d'inscription : 07/06/2009
Age : 45
Re: ralentissements NES
Marrant ce truc, c'est peut-être un bug du jeu.. dans le même genre, dans les derniers shoot Cave (Ibara, Galuda...) il y a des ralentissements quand l'écran est bien chargé de boulettes, sauf que c'est voulu par les programmeurs, pour faire comme dans leurs anciens shoots où les ralentissement venait du systeme qui avait du mal à suivre (et puis un peu aussi pour que ce soit humainement possible de passer, deja que c'est affreusement dur, on dit merci les ralentissements bien souvent !)
Marcel.Bison- Messages : 158
Date d'inscription : 31/05/2009
Age : 43
Localisation : 34
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