[OpenDingux] Fceu320
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[OpenDingux] Fceu320
Un bon émulateur nes enfin sur OpenDingux! DiegoSLTS l'a porté
le message
Dernière version
Hi, I've made a new version of FCEU320 that works in OpenDingux. It's based on version 0.3 from ValdikSS, the main changes are:
- Input uses /dev/event0 insted of /dev/mem.
- Audio uses libao instead of OSS. Samplerate is 16000, you can't change that, I'll try to fix that option later but with 16000 is playable and it doesn't sound that bad.
- Some options were removed: general volume, brightness and overclocking. You can set overclocking on the link config in Gmenu2x and change brightness and volume with power+up/down/left/right.
- New controls on menus:
- - You can cycle through the menu, if you're at the top, press up to go to the bottom. If you're at the bottom, press down to return to the top.
- - PageUp/Down withe L/R.
Download:
Binary
Source
le message
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Dernière version
Dernière édition par Coccijoe le Jeu 31 Mai 2012 - 18:38, édité 1 fois
Re: [OpenDingux] Fceu320
Nice Job
k0en- Messages : 1245
Date d'inscription : 08/09/2010
Localisation : Entre la chaise et le clavier
Re: [OpenDingux] Fceu320
Quelqu'un pourrait-il me donner plus de détails concernant cet émulateur s'il vous plaît :
Pourquoi y a t-il deux "choses" à télécharger? Quelle est la différence entre "Binary" et "Source"?
Pourquoi y a t-il deux "choses" à télécharger? Quelle est la différence entre "Binary" et "Source"?
mo_ody- Messages : 6
Date d'inscription : 19/05/2012
Age : 36
Localisation : Seine-et-Marne
Re: [OpenDingux] Fceu320
Prends binary.
Le "source", ce sont évidemment les codes sources du programme, inutilisables telles quelles, c'est pour ceux qui voudraient voir comment c'est fait, le modifier, l'améliorer, en faire autre chose...
Le "binary", c'est le fichier binaire, autrement dit, on est passé du code source au programme exécutable pour faire simple, c'est ce qui t'intéresses si tu veux jouer.
Le "source", ce sont évidemment les codes sources du programme, inutilisables telles quelles, c'est pour ceux qui voudraient voir comment c'est fait, le modifier, l'améliorer, en faire autre chose...
Le "binary", c'est le fichier binaire, autrement dit, on est passé du code source au programme exécutable pour faire simple, c'est ce qui t'intéresses si tu veux jouer.
Link- Messages : 2921
Date d'inscription : 13/01/2010
Age : 33
Re: [OpenDingux] Fceu320
les sources c'est pour les dev, pour améliorer l'émulateur, toi ce qu'il te faut c'est l’exécutable "binary"
edit: link plus rapide
edit: link plus rapide
Re: [OpenDingux] Fceu320
Décidément tu es sur tous les fronts Link,
merci une fois encore pour ta réponse et aussi à Coccijoe !
En effet je ne serais pas trop quoi faire avec le fichier "source" en avant pour le binary !
merci une fois encore pour ta réponse et aussi à Coccijoe !
En effet je ne serais pas trop quoi faire avec le fichier "source" en avant pour le binary !
mo_ody- Messages : 6
Date d'inscription : 19/05/2012
Age : 36
Localisation : Seine-et-Marne
Re: [OpenDingux] Fceu320
Nouvelle version
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Hello!
I've built latest fceux from svn, added autoframeskip and stripped some unnecessary stuff.
Tested on OpenDingux, but should work on legacy dingux too.
If you used fceu320 previously, please delete $HOME/.fceux/fceux.cfg
Currently there is no GUI so use gmenu2x's file selector.
Press L to exit.
Enjoy!
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