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[NATIVE] DOOM

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[NATIVE] DOOM Empty [NATIVE] DOOM

Message par SpikeSpiegel Jeu 25 Avr 2013 - 18:35

Hello,

Voici un portage de DOOM pour l'OS natif de la DINGOO. Le moteur supporte un grand nombre de .wad.

[NATIVE] DOOM Doom1

download: https://code.google.com/p/dooom/downloads/detail?name=Dooom%200.3%20binary.zip


Make a folder called Dooom in your root directory and put the Dooom.app in there with your wad file/s.

The app will create savegame folders based on the name of any wad files found in the Dooom directory so you don't have to manage saves for different wads yourself.

source: http://boards.dingoonity.org/dingoonity-news/dooom-v-0-3-a-doom-port-for-the-dingoo-native-os/
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[NATIVE] DOOM Empty Re: [NATIVE] DOOM

Message par mleroy Jeu 25 Avr 2013 - 19:55

Bonne nouvelle !
Content de voir que le travail sur l'OS natif résiste... un peu Smile
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[NATIVE] DOOM Empty Re: [NATIVE] DOOM

Message par Link Ven 26 Avr 2013 - 15:59

Cool.
Quelqu'un connait les wad sympa ?
Perso, ce serait plus pour y jouer sur pc mais ça ne change pas le débat.
Perso, je n'y connais rien, et il y en a tellement...

Merci pour l'info Wink
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Message par SpikeSpiegel Sam 27 Avr 2013 - 6:28

De mémoire mes WAD viennent d'ici: http://doom4ever.free.fr/download_wads.htm
Doom, Doom 2, TNT, PLUTONIA marchent avec ce moteur. Smile

edit:
Après il y a bien ces packs de wad pour A320E/A380 dont certaines sont peut être compatibles...
http://www.scoop.it/t/fth-oc-news/p/4000015503/doom-i-and-ii-wad-pack-a-380-a-320e
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Message par Bart Lun 10 Juin 2013 - 21:43

Surtout que la version GBA ou SNES rame à mort. Smile
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