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Liste des jeux qui ne marchent pas (émulateur par défaut) + réglages frameskip des jeux Super Nes

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Message par Invité Ven 22 Jan 2010 - 10:12

aranos, lost viking est sorti sur megadrive et apres en re-edition sur la game boy advance

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Message par Tomfincher Ven 22 Jan 2010 - 10:37

Super Valis IV ne fontionne pas chez moi... Sad

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Message par Arcs Jeu 20 Mai 2010 - 0:27

quand vous dite que les roms fonctione, vous voulez juste dire jouable, parce que niveau son, c'est vraimment pas sa, soit sa crachote, soit c'est pas la bonne vitesse, trop lent, trop vite.

Du coup j'aimerai savoir^^

je suis en natif
je viens de tester lufia 2 en us pris de romnation, avec frameskip 1 , Ok c'est jouable, mais c'est vraiment pas sa le son est naze quoi
Je pense que c'est bien de préciser si le jeu marche et le son compris avec...

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Message par link5192 Jeu 20 Mai 2010 - 10:02

en général le son focntionne donc si sa marche pas bien essaye avec une autre rom.
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Message par Arcs Jeu 20 Mai 2010 - 14:35

je pense aussi, quand je parle que le son est naze, c'est qu'il est mal émuler tu vois, c'est pas la bonne vitesse de la musique^^.
Genre trop lent ou trop rapide, c'est pour sa que je dis que c'est pas bien émuler^^

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Message par Bart Ven 18 Juin 2010 - 12:20

Super mario world 2 marche chez vous chez moi pas du tout! Crying or Very sad
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Message par Link Ven 18 Juin 2010 - 12:26

Bah on ne peut pas dire que ce soit le top cette liste de compatibilité... Pour la bonne raison que dans un fullset parfois tu as le choix entre 4-5 roms (j'entends par là de la même région, et la rom du jeu original pas de trad de hacks quelqueconque, de rom du jeu d'une autre région et j'en passe, 4-5 juste pour exactement la même chose) et encore il y en a pas forcément présentes dans le fullset... alors Rien que ça peut faire que certains ait une rom qui marche, d'autres non... et sans parler des problèmes du côté dingoo (différents émulateurs Dingux, différents émulateurs natifs, des HK, des non-HK, des pseudo-HK et des problèmes autres)...
à la limite, pour ceux qui ont une rom qui marche pas chez d'autre faudrait faire tourner.. à condition bien sur que la dingoo du voisin ne fasse pas la dificile.. Bref
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Message par Stef Ven 18 Juin 2010 - 12:38

Yoshi Island ne fonctionne pas chez moi non plus, mais ce n'est pas surprenant, j'ai l'impression qu'une bonne partie des jeux utilisant des chips spéciaux (mario kart, star fox...) ne fonctionnent pas sur l'émulateur natif :-/

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Message par Link Ven 18 Juin 2010 - 12:52

Bonne déduction, cette fameuse puce superfx utilisée par la console et placée dans la cartouche pose problème...
Enfin y a eu du mieux récemment sous dingux je crois pour un ou deux de ces jeux.
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Message par Bart Ven 18 Juin 2010 - 14:43

Sous natif street racer, F-zero fonctionne pourtant c'est super aléatoire... si quelqu'un à Super mario world 2 qui tourne ce serait super!!!!!!!!!! Very Happy
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Message par Stef Ven 18 Juin 2010 - 17:32

Bart a écrit:Sous natif street racer, F-zero fonctionne pourtant c'est super aléatoire... si quelqu'un à Super mario world 2 qui tourne ce serait super!!!!!!!!!! Very Happy

F Zero et Street Racer n'utilise que le Mode 7 qui est propre à la Super NES donc aucune difficulté pour l'émulation, Mario Kart par contre lui utilise un chip en plus logé directement dans la cartouche, celui ci est utilisé pour soulager le CPU de la SNES dans certains calculs. Si je ne m'abuse, Pilotwing a également recours à ce genre de puce donc il ne doit pas fonctionner non plus. Hélas sur SNES y'a pas mal de jeux (dont fait partie Yoshi Island) qui utilisent des chips particuliers pour soutenir le processeur central (qui est assez faible) du coup leur émulation est plus complexe car il faut émuler le chip en question. Sur mégadrive c'est beaucoup plus rare (Virtua Racing est le seul) du coup l'émulation est moins hasardeuse...

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Message par Link Ven 18 Juin 2010 - 17:35

Merci monsieur Stef,
Pour plus d'informations, je vous renvoie vers ce dossier
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Message par Coccijoe Ven 18 Juin 2010 - 17:50

Normalement tous les jeux passent avec snes9x4d, la dernière version. Enfin j'en suis pas sur mais je crois que c'était le but de cette mise a jour.
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Message par Bart Ven 18 Juin 2010 - 21:27

Je vais donc y jouer sur Gba. Neutral
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Message par Arcs Ven 18 Juin 2010 - 22:08

tu peut faire ff5 sur snes, il passe bien, le seul soucis que j'ai vu, pour certain c'est un detail mais je le signale, sinon rien n'avance, c'est les bruitage de n'importe quel jeu snes, c'est pas les bon .....certain font asser mal a l'oreille....sa doit etre du midi, ou le processeur son mal régler, je sais pas comment on appelle sa...lol.

Je préfère dire ce qui va pas que bêtement dire, ben sa marche tant mieux....et vu que la snes est pour moi presque bien émuler...ben jle dis XD

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Message par Stef Ven 18 Juin 2010 - 22:54

Ah oui mais justement moi les sons mal émulés ça me rend vraiment triste :-/
Genre hier j'ai voulu me faire secret of mana... le massacre total :-( le son est particulièrement foireux sur celui ci (autant le frame rate ne gène pas trop dans ce cas).

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Message par Tear Sam 6 Aoû 2011 - 9:26

Quelqu'un a t'il essayé Fire Emblem IV ? Sur tous les autres émulateurs portatifs il a toujours eu du mal a fonctionner...
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Message par Elfmaniac Sam 6 Aoû 2011 - 15:13

J'ai essayé tous les Fire Emblem sur Pocket SNES. Aucun n'avait de problème.

Mais je les ai quand même tous enlevés parce que je n'aime pas.
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Message par Tear Sam 6 Aoû 2011 - 15:13

Ok, merci beaucoup !
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