SNES9X PROBLEME
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SNES9X PROBLEME
Salut, j'arrive pas à lancer un jeu avec l'emu. j'arrive a avoir le menu en validant le fichier snes9x mais après je trouve pas l'endroit ou je peut sélectionner la rom.
merci pour votre aide
merci pour votre aide
dante05- Messages : 53
Date d'inscription : 07/08/2009
Re: SNES9X PROBLEME
En faites tu sélectionne direct la rom.
Il ne faut pas lancer snesx9 puis choir la rom, tu fais direct A sur la rom et snesx9 se lance automatiquement.
Pour les rom je crois qu'ils faut les mettre dans le même dossier que snesx9 en tout cas moi si je les met ailleurs elles apparaissent pas!
Il ne faut pas lancer snesx9 puis choir la rom, tu fais direct A sur la rom et snesx9 se lance automatiquement.
Pour les rom je crois qu'ils faut les mettre dans le même dossier que snesx9 en tout cas moi si je les met ailleurs elles apparaissent pas!
Tifo- Messages : 237
Date d'inscription : 08/05/2009
Age : 35
Localisation : Grenoble
Re: SNES9X PROBLEME
elle se lance pas, j ai un écran noir puis retour au menu
dante05- Messages : 53
Date d'inscription : 07/08/2009
Re: SNES9X PROBLEME
ils me mette que j'ai un bug au niveau de l'audio
dante05- Messages : 53
Date d'inscription : 07/08/2009
Re: SNES9X PROBLEME
Tes rom sont bien en .smc ?
Tifo- Messages : 237
Date d'inscription : 08/05/2009
Age : 35
Localisation : Grenoble
Re: SNES9X PROBLEME
dante05 a écrit:elle se lance pas, j ai un écran noir puis retour au menu
exactement pareille
Quelqu'un a une solution?
PS:je l'ai pas installer c'est celui du dmenu de Sith sa joue?
kind- Messages : 189
Date d'inscription : 17/07/2009
Age : 34
Re: SNES9X PROBLEME
Moi j'ai un message "audio is busy" j'ai essayé avec d'autres executables snes, mais ça fait pareil...
djihem- Messages : 401
Date d'inscription : 22/07/2009
Age : 38
Localisation : IDF
Re: SNES9X PROBLEME
En effet mon SNES9X ne fonctionne pas non plus, ce que je trouve assez dommage.
_shaddow_- Messages : 34
Date d'inscription : 10/09/2009
Age : 34
Localisation : Evry
Re: SNES9X PROBLEME
c'est ch.... ca y'en a qui y arrive pourtant je comprend pas là notre probleme
dante05- Messages : 53
Date d'inscription : 07/08/2009
Re: SNES9X PROBLEME
Idem je pige pas trop pourquoi il il ne se lance pas...
Moi mon problème a même empirer car maintenant l'émulateur mame fait la même chose alors que avant il marcher...
J'ai tout réinstaller rien y fait
Moi mon problème a même empirer car maintenant l'émulateur mame fait la même chose alors que avant il marcher...
J'ai tout réinstaller rien y fait
kind- Messages : 189
Date d'inscription : 17/07/2009
Age : 34
Re: SNES9X PROBLEME
moi c est l emu nes qui fait pareil
dante05- Messages : 53
Date d'inscription : 07/08/2009
Re: SNES9X PROBLEME
j me demande si c'est pas a cause d un fil de l'audio (+ ou -) qui se serai sectionner et du coup, l'emulateur plante car il repond mal à ce niveau la
dante05- Messages : 53
Date d'inscription : 07/08/2009
Re: SNES9X PROBLEME
Est ce que vous êtes sur et certain d'avoir le dernier Kernel/Rootfs et le dernier snes9x ?
http://dingoo-linux.googlecode.com/files/dingux-system-20090813.zip
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,113
On peut créer un dossier roms dans le dossier snes9x.
Le dmenu doit être configurer avec l'option Selector = yes
Après avoir choisi snes9x avec le dmenu, il faut choisir une roms (donc entrer dans le dossier roms avec la croix vers la droite, il ne faut pas appuyer sur un bouton). Puis après avoir choisi la rom, il faut appuyer sur A.
http://dingoo-linux.googlecode.com/files/dingux-system-20090813.zip
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,113
On peut créer un dossier roms dans le dossier snes9x.
Le dmenu doit être configurer avec l'option Selector = yes
Après avoir choisi snes9x avec le dmenu, il faut choisir une roms (donc entrer dans le dossier roms avec la croix vers la droite, il ne faut pas appuyer sur un bouton). Puis après avoir choisi la rom, il faut appuyer sur A.
ironic- Messages : 717
Date d'inscription : 13/05/2009
Age : 50
Localisation : Lens
Re: SNES9X PROBLEME
Le dmenu doit être configurer avec l'option Selector = yes
Je comprend pas bien cette phrase. Comment régler cette option ?
Rostam- Messages : 54
Date d'inscription : 26/08/2009
Age : 31
Re: SNES9X PROBLEME
Tu dois avoir cette cette ligne dans ton dmenu
Maintenant si tu a télécharger un pack menu, ca doit déjà être fait.
MenuItem Snes9x
{
Icon = "res/emulators/snes9x.png"
Name = " Super Nintendo"
Executable = "./Snes9x"
WorkDir = "/usr/local/emulators/snes9x"
Selector = yes
}
Maintenant si tu a télécharger un pack menu, ca doit déjà être fait.
ironic- Messages : 717
Date d'inscription : 13/05/2009
Age : 50
Localisation : Lens
Re: SNES9X PROBLEME
Salut
une explication pour mieu comprendre
MenuItem Snes9x <---- le nom d un ensemble pour se reperer
(la l emu SNES)
{ <----ouverture de l ensemble
Icon = "res/emulators/snes9x.png" <----emplacement de l icon a afficher
Name = " Super Nintendo" <-----nom dans le menu
Executable = "./Snes9x" <---dossier ou est l executable
WorkDir = "/usr/local/emulators/snes9x" <---sont dossier de travails
Selector = yes <----selecteur par fichier(oui ou non)
} <---fermeture de l ensemble
si ---> selector=yes (faut lancer la rom pour charger l emu,comme les emulateurs natifs)
si --->selector=no(c est l emu qui se charge ,comme MAME ou PICODRIVE par example)
Mais le NON est seulement reserver au emu executable du genre .DGE et l autre je ne sais plus(peut etre .SH). autoexec.dge pour mame ou picodrive.dge pour l emu megadrive.
Le OUI est seulement reserver au emu sans extension,car c est l extension de la rom qui lanceras l emu qui conviens(ex: .gg ou .sms pour l emu sms)
en esperant d avoir ete un peu clair.
++
Ps: j ai pris le dernier local 0.29,j ai virer doom ect..je garde seulement les emulateurs.
je vais faire 2 theme en gardant les icones par defaut pour l instant,
1-clasement par marque (sega -nintendo-oldies) ect... (deja fait)
2-par generation (8 bits,16bits,ordinateurs)ect.. (reste a faire)
je me fait un peu la main comme ca.
une explication pour mieu comprendre
MenuItem Snes9x <---- le nom d un ensemble pour se reperer
(la l emu SNES)
{ <----ouverture de l ensemble
Icon = "res/emulators/snes9x.png" <----emplacement de l icon a afficher
Name = " Super Nintendo" <-----nom dans le menu
Executable = "./Snes9x" <---dossier ou est l executable
WorkDir = "/usr/local/emulators/snes9x" <---sont dossier de travails
Selector = yes <----selecteur par fichier(oui ou non)
} <---fermeture de l ensemble
si ---> selector=yes (faut lancer la rom pour charger l emu,comme les emulateurs natifs)
si --->selector=no(c est l emu qui se charge ,comme MAME ou PICODRIVE par example)
Mais le NON est seulement reserver au emu executable du genre .DGE et l autre je ne sais plus(peut etre .SH). autoexec.dge pour mame ou picodrive.dge pour l emu megadrive.
Le OUI est seulement reserver au emu sans extension,car c est l extension de la rom qui lanceras l emu qui conviens(ex: .gg ou .sms pour l emu sms)
en esperant d avoir ete un peu clair.
++
Ps: j ai pris le dernier local 0.29,j ai virer doom ect..je garde seulement les emulateurs.
je vais faire 2 theme en gardant les icones par defaut pour l instant,
1-clasement par marque (sega -nintendo-oldies) ect... (deja fait)
2-par generation (8 bits,16bits,ordinateurs)ect.. (reste a faire)
je me fait un peu la main comme ca.
Tyso- Messages : 183
Date d'inscription : 30/07/2009
Age : 51
Re: SNES9X PROBLEME
Ha! Un grand merci à vous Ironic et Tyso
C'est clair maintenant, je verrais ca tout à l'heure ou ce soir.
C'est clair maintenant, je verrais ca tout à l'heure ou ce soir.
Rostam- Messages : 54
Date d'inscription : 26/08/2009
Age : 31
Re: SNES9X PROBLEME
Mais le NON est seulement reserver au emu executable du genre .DGE et l autre je ne sais plus(peut etre .SH). autoexec.dge pour mame ou picodrive.dge pour l emu megadrive.
Le OUI est seulement reserver au emu sans extension,car c est l extension de la rom qui lanceras l emu qui conviens(ex: .gg ou .sms pour l emu sms)
Hum, c'est pas exactement ca. L'extension d'un exécutable n'a aucune incidence/importance sous linux, Il n'y a pas de .exe ou autre.
On peut très bien appeler mame4all : mame4all.exe, mame4all.dge, mame4all.goo, ...
En faite, comme il n'existe pas d'extension pour les exécutables, certains essaient de standardiser une extension pour Dingux. je pense que c'est le .DGE qui va rester (DinGoo Exécutable).
Pour le YES et le NO
YES: comme le dit tyso, ça fonctionne comme l'OS natif, on choisi la rom a lancer et donc le dmenu (pour par exemple snes9x) lance la commande :
- snes9x rtype.smc
NO: Pas de sélecteur de rom, dmenu lance directement l'exécutable (ou le script .SH) de l'émulateur :
- picodrive.dge
En faite t'occupes pas de ça, essaie juste d'autre pack de dmenu pour essayer de faire fonctionner snes9x, si tu n'y connais rien aux scripts, laisse tomber la bidouille.
ironic- Messages : 717
Date d'inscription : 13/05/2009
Age : 50
Localisation : Lens
Re: SNES9X PROBLEME
D'accord, d'accord .
Bon j'ai regardé et le "selector = yes" est déjà présent donc c'est pas ca.
Pour le Dmenu, c'est celui de Sith et j'en connais qu'un autre dont j'ai oublier le nom .
Pour ce qui est du script, ca va. Ca me fait penser au php donc ca passe.
EDIT: je viens d'essayer toutes mes roms, et 2 fonctionnent sur une quinzaine. Actraiser et Terranigma.
Bon j'ai regardé et le "selector = yes" est déjà présent donc c'est pas ca.
Pour le Dmenu, c'est celui de Sith et j'en connais qu'un autre dont j'ai oublier le nom .
Pour ce qui est du script, ca va. Ca me fait penser au php donc ca passe.
EDIT: je viens d'essayer toutes mes roms, et 2 fonctionnent sur une quinzaine. Actraiser et Terranigma.
Rostam- Messages : 54
Date d'inscription : 26/08/2009
Age : 31
Re: SNES9X PROBLEME
Bizarre ça, essaie de télécharger d'autres roms et dézipe les.
http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&dat=300
http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&dat=300
ironic- Messages : 717
Date d'inscription : 13/05/2009
Age : 50
Localisation : Lens
Re: SNES9X PROBLEME
J'ai essayé avec 2-3 roms qui ne fonctionnaient pas, et le problème reste le meme.
De toute facon, l'ému snes natif me satisfait pour l'instant. C'est seulement que je voulais savoir si Seiken Densetsu et Rudora no hihou fonctionnaient mieux sur Snes9x car sur l'ému d'origine il y a un bug d'écriture. Mais bon c'est rien. Au moins PicoDrive fonctionne parfaitement!
De toute facon, l'ému snes natif me satisfait pour l'instant. C'est seulement que je voulais savoir si Seiken Densetsu et Rudora no hihou fonctionnaient mieux sur Snes9x car sur l'ému d'origine il y a un bug d'écriture. Mais bon c'est rien. Au moins PicoDrive fonctionne parfaitement!
Rostam- Messages : 54
Date d'inscription : 26/08/2009
Age : 31
Re: SNES9X PROBLEME
Salut
merci pour cette precision ironic.
Pour Rostam,j ai se bug d ecriture pour se jeu traduit fr sous snes9x
++
merci pour cette precision ironic.
Pour Rostam,j ai se bug d ecriture pour se jeu traduit fr sous snes9x
++
Tyso- Messages : 183
Date d'inscription : 30/07/2009
Age : 51
Re: SNES9X PROBLEME
ha ouai j'ai re test tout sa en faite il marche bien mais avec très peut de roms : /
Celui d'origine et mieux je pense pour le moment...
Celui d'origine et mieux je pense pour le moment...
kind- Messages : 189
Date d'inscription : 17/07/2009
Age : 34
Re: SNES9X PROBLEME
Okay, merci bien à vous deux.
Je suis déçu en pensant que je pourrais pas me faire ces 2 jeux sur ma Dingoo :/
Je suis déçu en pensant que je pourrais pas me faire ces 2 jeux sur ma Dingoo :/
Rostam- Messages : 54
Date d'inscription : 26/08/2009
Age : 31
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