Dingoo Mania
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[OpenDingux] PocketSnes

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Message par Coccijoe Mer 20 Juin 2012 - 6:42

Ayla à porté PocketSnes sur OpenDingux!

[OpenDingux] PocketSnes 51057

Hi,

Here is a build of PocketSNES for OpenDingux (and OpenDingux only).

The new features since the old version on the native OS include:
- a mono / stereo switch,
- a couple of bug fixes on the menu,
- support for 50Hz PAL games.

Download here.
Sources available here.

Have fun!

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Coccijoe
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Message par Jean-Clavier Mer 20 Juin 2012 - 15:30

J'hésite... On gagne vraiment beaucoup en qualité comparé au dernier émulateur Russe en natif dont j'ai oublié le nom?

Jean-Clavier

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Message par Link Mer 20 Juin 2012 - 20:30

ça ne coûte rien d'essayer, surtout sous dingux Wink
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Message par Coccijoe Mer 20 Juin 2012 - 22:04

J'ai crus comprendre qu'en natif il fallait choisir entre deux exécutable non? celui là est juste excellent, je ne sais pas si il est meilleur mais c'est un bond en avant comparé au autre ému snes sur dingux.
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Message par Jean-Clavier Mer 20 Juin 2012 - 23:19

Le truc c'est que j'ai reçu ma Dingoo avec le dualboot déjà installé, j'avoue m'être beaucoup moins servi de Dingux que du Natif, car je joue quasi-exclusivement sur ma télé et il me semble que Dingux ne gère pas le TV Out... Du coup j'ai pas vraiment bien pris le temps d'analyser comment ça fonctionne, c'est encore un peu obscur dans ma petite tête lol.

Jean-Clavier

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Message par Coccijoe Jeu 21 Juin 2012 - 6:37

En fait cet émulateur est pour OpenDingux (seulement), qui gère très bien le tv-out.
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Message par Jean-Clavier Ven 22 Juin 2012 - 2:25

Ah, là tu m'intéresses... LOL!

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Message par Shin Ven 22 Juin 2012 - 4:45

L'émulateur est au moins aussi efficace que sa version Native. Sur Mario All Stars je tourne entre 50 et 60FPS, pour les RPGs comme FF6 et Bahamut Lagoon je reste autour de 30FPS.

Shin

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Message par Jean-Clavier Dim 24 Juin 2012 - 1:58

Je suis en train de le tester à l'instant même, et j'avoue qu'y a quand même du mieux comparé aux émulateurs similaires sur OS Natif. J'ai même réussi à faire tourner Actraiser 1 (Mais toujours pas le 2, snif!) qui freezait sur la page de garde en Natif, et F-Zero n'a à ma connaissance jamais été aussi bien émulé que sur ce système là.
Petit bémol par contre : Est-ce que c'est normal qu'un grand nombre de roms aient droit à des petits crépitements aléatoires en guise de bande son? C'est un peu perturbant sur des jeux comme Castlevania IV dont je suis fan des musiques lol.

Jean-Clavier

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Message par Coccijoe Dim 24 Juin 2012 - 8:24

Tu utilise quelle version d'openDingux? est ce que tu est passé à la nouvelle?
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Message par Shin Dim 24 Juin 2012 - 9:52

Je confirme aussi le problème de grésillements, j'ai le soucis avec PicoDrive aussi.

Shin

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Message par Coccijoe Dim 24 Juin 2012 - 16:13

Je me souviens avoir eu des problème de grésillement aussi à un moment, je ne me souviens plus vraiment comment ça arrivais.
j'avais crus comprendre que le problème a été résolus avec cette nouvelle version d'openDingux.
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Message par Jean-Clavier Dim 24 Juin 2012 - 18:04

Ben j'ai suivi ton tuto, j'ai pris les 2 fichiers nécessaires (zImage et rootsf.bin) sur cette page là... Y a déjà eu une update lol?

http://www.treewalker.org/opendingux/

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Message par Coccijoe Dim 24 Juin 2012 - 18:09

Non pas depuis le 16 juin, c'était juste pour être sur, en fait Ayla m'a expliqué que les grésillements apparaissaient quand on descend en dessous de ~30fps sur picodrive et pocketsnes
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Message par Jean-Clavier Dim 24 Juin 2012 - 23:07

Ah, vaut mieux bidouiller le framerate alors...? Je t'avoue que j'y ai pas touché, j'ai tout testé en Auto.

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Message par Coccijoe Lun 25 Juin 2012 - 7:36

En fait j'imagine que sur certain jeux on ne peu rien y faire pour le moment. Mais effectivement tu peu toujours essayer
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Message par Jean-Clavier Mar 26 Juin 2012 - 19:10

Bon ben j'ai tenté de régler manuellement les FPS sur un gros paquet de roms, mais rien à faire, j'ai aucun son qui sort hormis des grésillements.

Je comprends pas pourquoi d'une console à l'autre c'est différent... Tu l'as testé sur une A320, si je ne m'abuse elle est censée réagir comme ma 330, et pourtant c'est pas le cas. Y a un truc qui m'échappe lol.

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Message par Shin Mer 27 Juin 2012 - 6:02

Faut monter le son la première fois avec OpenDingux. Maintiens le PowerON+la fèche du haut, tu auras plus de grésillements mais du son et parfois un peu de grésillements ^^ Sur l'ancienne version le problème ne se posait pas, là par défaut le son est à 0 je crois.

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Message par Jean-Clavier Mer 27 Juin 2012 - 15:46

Ok... Bon, va donc falloir la prochaine update, j'imagine qu'ils doivent être au courant du problème... Wait & see. Wink

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