[SNES] Problême avec les couches de sprites
3 participants
Dingoo Mania :: GEMEI A330 :: Problèmes
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[SNES] Problême avec les couches de sprites
J'ai un problême avec l'émulateur d'origine (à jour) de ma gemei (enfin... dingoo digital A330 pour être précis).
Les couches de sprites ne sont pas affichées dans le bon ordre (ex: les plantes de super mario world se retrouvent dérrière le décor, l'eau de secret of mana au premier plan, ect...).
Une solution à ça ?
(avec pocketsnes ça marche bien sauf que je dois jouer sans le son et c'est un peu sacrilège...)
Les couches de sprites ne sont pas affichées dans le bon ordre (ex: les plantes de super mario world se retrouvent dérrière le décor, l'eau de secret of mana au premier plan, ect...).
Une solution à ça ?
(avec pocketsnes ça marche bien sauf que je dois jouer sans le son et c'est un peu sacrilège...)
Skarneck- Messages : 39
Date d'inscription : 09/07/2012
Age : 39
Localisation : Reims
Re: [SNES] Problême avec les couches de sprites
je suis désolé, je n'ai pas de solution, par contre sur ma dingoo digital tous les jeux snes auquelle je voulais jouer (smash tennis, dragon...) beug terriblement, tu as se problème aussi sur ces jeux ?
darkunfold- Messages : 4
Date d'inscription : 25/07/2012
Re: [SNES] Problême avec les couches de sprites
Pas encore testé ceux-ci mais l'émulateur natif snes est à la ramasse. Pocketsnes marche bien... sans le son
Skarneck- Messages : 39
Date d'inscription : 09/07/2012
Age : 39
Localisation : Reims
Re: [SNES] Problême avec les couches de sprites
j'ai pas non plus de solution, c'est vrai pocketsnes permet de changer les couches de transparence mais sans le son c'est... c'est pourquoi j'ai pas réussi a jouer a chrono trigger ni a secret of mana.. ces jeux sans leurs ost c'est
Re: [SNES] Problême avec les couches de sprites
C'est clair que:
Skarneck- Messages : 39
Date d'inscription : 09/07/2012
Age : 39
Localisation : Reims
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