Dingoo Mania
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Emulateur gnuboy 1.0 pour Dingux

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Emulateur gnuboy 1.0 pour Dingux Empty Emulateur gnuboy 1.0 pour Dingux

Message par ironic Sam 10 Oct 2009 - 8:24

Version 1.0 de l"émulateur GameBoy NB/Color pour Dingux
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,171


dingux gnuboy is a port of gnuboy for dingoo dingux with some extra options.
It has been ported by joyrider aka willems davy. The dingux version is a backport
of the native os version.

how to install ?
----------------
copy sdlgnuboy anywhere you like on your sd card. The home directory should be exported
before running dingux gnuboy (although i also set it in the code to /boot/local/home)

how to play ?
-------------
Once you copied your games and the binarie file just start sdlgnuboy from a terminal with as parameter
the rom you want to play. You could also add it to dmenu to use it with the selector option.

The default keys are the same as on the gameboy being:
A : A
B : B
Select : Select
Start : Start
L : QuickSave to selected saveslot
R : QuickLoad from selected saveslot
Y and X does nothing !

The menu?
---------
Holding select+start will bring you to the menu where you can change diffrent options.
like showing the showing fps counter, the screen mode, sound volume, frameskip or save load a state as well as quiting the emulator.

option notes:
- the frameskip option will skip one out of 2 frames so instead of rendering 60 frames per second it will only render 30 frames per second, this will speed up certain games at the cost of loosing frames. Experiment with it

- there are 3 screen modes : Aspect FS which stretches the screen but keeping aspect ratio, Stretched full screen and native. During native mode you will see a frame around the screen this frame can be customized !

by default the emulator will first look for game sepecific frames being .tga if it doesn't find it it will look for the file name gnuboy.tga in the folder where you loaded the rom from, if it doesn't find that one it will do a final check for a gnuboy.tga in the folder where you placed the binarie and load that one. If they all fail the default frame will be loaded.

- about frames : The frames have to be a 320x240 uncompressed tga image ! do not try to use another format or another resolution.

- Save State and load state will display a number besides them this is the saveslot which is a number between 1 and 9 so you can have up to 9 savestates per game (rom). the rest of the options should be obvious.


GnuBoy has been ported by joyrider - willems davy - http://www.willemssoft.be
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Message par Goofy Sam 10 Oct 2009 - 15:44

La partie download du forum devrais être mise a jour régulièrement, avec les info sur ce que 'on telecharge parce que sinon a la fin on va être perdue.
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Message par ps3trobien Sam 29 Mai 2010 - 12:44

désolé d'up ce topic mais je n'arrive pas à faire fonctionner cet émulateur, j'ai copié le fichier GNUBOY.sim avec les autres émulateurs présents sur la console j'ai créer un dossier GB et mis wario land.gb dans ce dossier et ma console freeze..
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Message par Coccijoe Sam 29 Mai 2010 - 13:00

utilise l'émulateur pour console HK (même si s'en est pas une^^), J'ai mis un lien ICI avec les émulateurs pour l'os natif, c'est un pack.
il ne marchait pas non plus chez moi, jusqu'à ce que j'utilise ce pack...Et pourtant je n'ai pas une HK.
Bonne chance tiens nous au courant
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Message par ps3trobien Sam 29 Mai 2010 - 13:02

C'est bon j'ai trouvé le lien =D



Et ça marche!!! Merci l'ami =D
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Message par Link Sam 29 Mai 2010 - 14:10

Melou devrait comprendre le truc des HK/non-HK ^^
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Message par Coccijoe Sam 29 Mai 2010 - 20:08

A force je crois oui^^
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Message par ps3trobien Sam 29 Mai 2010 - 21:09

bah moi je sais pas ce que c'est hk ou non... Razz



Par contre j'ai mon émulateur lynx qui fait de la résistance

"error"
unable to open bios image

A to continue"



Et bien sur ça freeze Sad
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Message par Coccijoe Sam 29 Mai 2010 - 21:56

ta utilisé quel émulateur lynx?
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Message par ps3trobien Dim 30 Mai 2010 - 5:55

celui présent dans le pack (lyngoo)
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Message par Link Dim 30 Mai 2010 - 7:32

D'autres ont ce problème sans jamais avoir trouvé de solution...
Link
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Message par ps3trobien Dim 30 Mai 2010 - 7:58

Et il faut que ça tombe sur moi... Sad


bon tant pis je pourrais pas jouer à dracula ....


Dernière édition par ps3trobien le Dim 30 Mai 2010 - 8:13, édité 2 fois
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Message par Link Dim 30 Mai 2010 - 8:10

Moi j'ai pas essayé tu me dira, mais t'es loin d'être le seul si je ne m'abuse.
Link
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Message par ps3trobien Dim 30 Mai 2010 - 8:13

C'est bon j'ai trouvé, dans le pack il manquait le bios pour lancer les jeux =D
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Message par link5192 Sam 5 Juin 2010 - 14:43

Nouvelle version de l'emulateur Gnuboy qui se nomme maintenant gnuboy4D.

Au niveau des améliorations:

-Menu en pressant L+gauche (cela évite des problème avec select+start)
-Screen pour les saves states.
-Amélioration de la vitesse
-nouveau scaleur ( je sais pas ce que c'est ????)


Apparemment ce serait un port de l'emu de Joyrider.

Voilà le lien:http://crankgaming.blogspot.com/2010/06/gnuboy4d-for-dingux-v10-released.html

Bon jeu a tous!!!!!
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Message par Coccijoe Sam 24 Juil 2010 - 19:04

Nouvelle version de GnuBoy4d (1.1) par SiENcE

améliorations

"-new Scaler (Scale2x) added!"

article original et telechargement
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Message par Dakodak Mar 27 Juil 2010 - 5:56

Merci bien du renseignement! Emulateur gnuboy 1.0 pour Dingux Super
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Message par Coccijoe Mer 18 Aoû 2010 - 18:53

j'ai testé vite fait la nouvelle mise a jour de gnuboy4d (1.2) que link1592 a transmis du coup, et ça marche vraiment bien je trouve, je suis même passé sous dingux pour emuler la game boy, je sais pas si il ya beaucoup de différence avec le précedent puisque j'était sous natif. Mais je suis agréablement surpris, c'est une mise a jour de sience, encore lui! heureusement qu'il est là^^
ICI
Par contre c'est normal qu'il faut mettre un selecteur sur cet émulateur?
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Message par Link Mer 18 Aoû 2010 - 19:33

j'ai jamais compris ce que c'était ce sélecteur...

sinon, l'émulateur est censé faire tourner les jeux à 60 fps (soit vitesse "max") avec le processeur cadencé à 200Mhz !
Link
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Message par Coccijoe Mer 18 Aoû 2010 - 19:45

le selecteur c'est pour selectionner le jeux sans passer par l'emulateur lui meme mais par l'exploreur (on choisit le jeux puis l'emulateur se lance).
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Message par link5192 Jeu 19 Aoû 2010 - 7:14

Par contre c'est normal qu'il faut mettre un selecteur sur cet émulateur?

Ba je sais pas si c'est normal mais si tu le fait pas sa marche pas.

Par le seul point faible (qui n'en est pas vraiment un) c'est que le frameskip soit automatiquement placé sur "on" et du coup j'ai remarque que sur certain jeux il manquait des detailles. exemple sur Zelda DX avec le frameskip il n'y a pas d'ombres sous link ce qui peut-etre embetant lors des sauts.
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Message par link5192 Jeu 19 Aoû 2010 - 16:26

Bon j'ai réussi à modifier le keymapping de gnuboy4d (sa va faire plaisir à link^^)

-Tout d'abord vous prenez le fichier "Gnuboy4d.rc".
-ouvrez le avec wordpad ou bloc note.
-allez au passage suivant :

Code:

#  keybindings for dingoo
bind up +up
bind down +down
bind left +left
bind right +right
bind space +a
bind shift +b
bind enter +start
bind esc +select
#bind tab "unused left shoulder button"
#bind backspace "unused right shoulder button"


Ce qu'il y a d'écrit après les "+" correspond au touche de la game boy, donc on n'y touche pas.
Ce qui nous intéresse c'est ce qu'il y a juste avant. Etant donnée que la dingoo utilise linux elle associe ces touches à un clavier d'ordinateur (je crois ^^).

Ainsi voilà la correspondance avec les touches.

Dingoo...................linux

d-pad up................up
d-pad down............down
d-pad left...............left
d-pad right..............right
a button.................ctrl
b button..................alt
x button..................space
y button.................shift
R button.................backspace
L button ................tab
start......................enter
select.....................esc

-Vous changez alors la commande pas celle que vous voulez.
-Vous sauvegardez et c'est tout.
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Message par Link Jeu 19 Aoû 2010 - 16:55

t'es sûr ? dans le fichier de base il y a
"bind d +a"

la touche "d" n'apparaissant pas dans ta liste...
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Message par link5192 Jeu 19 Aoû 2010 - 16:59

sa je sais pas je n'y ai pas touché et sa marche quand même.
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Message par Link Sam 28 Aoû 2010 - 18:33

c'était bien ça. en fait, je n'était pas à la bonne "ligne" (je l'ouvrais avec l'éditeur de text windows, tout était d'un block et je ne voyais pas trop)

pour info, je n'ai pas vérifier la correspondance des touches que tu as donné (j'ai juste vérifier la touche que je voulais via quake).
Link
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