Dingoo Mania
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Message par djihem Mer 23 Sep 2009 - 12:37

De ce que j'ai lu sur gueux, c'est que certains jeux (comme Secret of Monkey Island) sont sortis en version disquette et en version CD, et une des version peut donné un son saccadé sur la dingoo. Faudra que je retrouve ce topic.
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Message par Snake-suicide Dim 4 Juil 2010 - 21:50

Vous auriez des liens pour The Dig et Moneky Island en FR ?

S'il vous plaît ^^
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Message par link5192 Lun 5 Juil 2010 - 7:19

Et hop voila un petit site pour les 3 monkey island http://www.residivjeux.com/monkey/m1/m1.html
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Message par Snake-suicide Lun 5 Juil 2010 - 10:30

Merci, il faut mettre une extension spéciale pour le mettre dans la dingoo ou je laisse le EXE ?
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Message par link5192 Lun 5 Juil 2010 - 14:13

Pour jouer l faut que tu décompresse le dossier sur ta carte sd e pis voila tu lance le jeux en selectionnant le dossier avec l'emulateur.

Mais si sa marche pas essaye avec les autre version.
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Message par Snake-suicide Lun 5 Juil 2010 - 14:36

Ca marche mais je peux pas sauvegarder :/
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Message par pierrabeux Mer 1 Sep 2010 - 11:28

Salut,

Bud Tucker in double trouble est pas mal lui aussi. Par contre, pas encore essayé sur Dingux (j'avais l'original à l'époque)

A+

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Message par Coccijoe Mar 28 Sep 2010 - 20:42

Mise a jour de scummVM

EDIT: je precise qu'il faut utiliser un rootfs specifique, ou le kernel openDingux et son rootfs (en bas de page), je l'ai essayé avec le rootfs pour kernel traditionnel (j'ose pas encore utiliser opendingux tant que la sortie officielle ait lieu^^) et il est comptatible avec tout.
Cette version de scummvm est bien plus agréable, au niveau interface, rapidité, emulation de la souris...
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Message par Coccijoe Ven 5 Nov 2010 - 22:26

Une nouvelle version de scummvm (1.2.0)

infos et telechargement

cette version ne nescecite plus de rootfs specifique apparement, et de nombreux nouveau jeux sont supporté avec cette version.

Edit: en fait si vous devez utiliser ce rootfs (je sais pas si c'est le même que celui qui est plus haut) ICI
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Message par link5192 Dim 7 Nov 2010 - 19:17

Merci beaucoup cette nouvelle version fonctionne maintenant sur mon dingux alors que l'autre faisait buggué la console.
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Message par link5192 Jeu 23 Déc 2010 - 13:21

Mise à jour de scummvm qui passe en 1.2.1

Ajout de 2 langues et correction de quelques bugs .

Info et telechargement
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Message par Hatsuga Jeu 23 Déc 2010 - 14:04

Merci pour les infos link!
Peut t-on esperer un jour faire tourner feeble files sur la dingoo? Sad
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Message par link5192 Jeu 23 Déc 2010 - 14:12

Je connais pas le jeux mais en cherchant j'ai trouvé la config mini à avoir :

Configuration minimale requise
- Système d’exploitation: Microsoft ® Windows 98/2000/XP/Vista
- Processeur: avec une fréquence de 266 MHz
- Mémoire: 64 Mo
- Vidéo: classe 4Ti GeForce, ATI 7XXX ou supérieur
- Espace disque: 1 Go
- Son: DirectX 9.0c compatible sound card
- Gestion: clavier, souris

Je suis pas sur que la dingoo soit assez puissante pour pouvoir l'émuler mais en même temps je suis pas un grand connaisseur donc c'est possible
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Message par cosades Sam 8 Jan 2011 - 10:34

Salut à tous,

Je me suis mis à joué à Full Throttle sous Scummvm mais voilà, deux problèmes subistent :

- Les voix sont souvent saccadées.

- Parfois, quand j'appuie sur START pour sauvegarder, scummvm me fait retourner au gmenu de Dingux et la Dingoo reste plantée, plus qu'un reset pour retrouver une situation normale : vraiment frustrant parce qu'on doit tout recommencer notre progression !


Une idée ?? Crying or Very sad

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Message par cosades Sam 8 Jan 2011 - 11:03

Bon apparemment, ça venait de ma version de ScummVm qui était trop vieille...

Maintenant, tout roule mais j'ai perdu mes sauvegardes, elles ne sont pas lues par la nouvelle version. Pas grave.

Problème : scummvm, a encore planté, cette fois-ci au milieu de nul part. Et ne se lance plus.

J'ai une erreur "FAT: Did not find valid FSINFO signature 0x....." dans les logs qui revient tout le temps.
Je pense que je vais tout sauver/reformater/réinstaller et ça devrait aller. Je tiens au courant de cette erreur...
Si quelqu'un a plus d'infos dessus, qu'il fasse signe !

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Message par cosades Sam 8 Jan 2011 - 12:09

Me revoila après formattage et réinstallation : plus de message "FAT: Did not find valid FSINFO signature 0x.....", si ça peut servir à quelqu'un...
Désolé pour les posts d'affilés.

Mais toujours l'erreur avec Full throttle : le jeu a tendance a faire quitter Scummvm. Par exemple :
- au début du jeu, à la cinématique quand Corley entre dans le bar
- ou quand on sort de la poubelle pour se diriger vers le devant du bar.

Des réponses à ces problèmes ?

Edit :

Idem avec Sam & Max, au début même de la cinématique d'intro, impossible à passer, le jeu plante...

Crying or Very sad

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Message par cosades Sam 8 Jan 2011 - 20:38

Résolu !

Donc pour ceux ou celles qui auraient des problèmes de plantages ScummVm, faut chopper le jeu original (CD ou disquette) et non pas les versions repackagées (Il existe des versions soi-disant refaites) ou downloadées n'importe où.
Bref, j'ai extracté mon CD de Full Throttle (original svp) sur ma Dingoo et ça roule nickel !

Idem avec The Curse of Monkey Island, parfait !

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Message par Arcs Jeu 3 Fév 2011 - 10:29

je chipoterai bien avec cette ému que j'ai jammais reussi a faire fonctioner.
Sa m'avais telement barber de chipoter des heure a rien comprendre au fonctionement de cette ému et de retrouver les jeu que j'ai du passer par le pc avec le remake de monkey 1.

Enfin vu que jme resers un peu de la dingo.
Jvais de nouveau regarder

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Message par k0en Jeu 3 Fév 2011 - 10:42

Pareil, ca marche sur dingux sans problème particulier, prends le temps et reviens nous voir quand tu auras tout mis a jour...Et penses critique constructive...
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Message par Coccijoe Jeu 2 Juin 2011 - 0:52

mise à jour de scummVM -> 1.3.0

[Dingux/Opendingux]ScummVM - Page 2 Scummvm_logo

It has been longer than usual since the last release. Nevertheless the team is happy to announce the release of ScummVM 1.3.0.

The release is truly feature-rich: in particular we are introducing support for a new platform, WebOS, and adding a set of new games: Urban Runner, Playtoons, Toonstruck, Hugo series, Living Books, Backyard Baseball. We have also continued to work hard on the SCI engine, so Amiga and some Macintosh versions of the games are supported now too. Many of our ports received improvements, and a number of bugs have been fixed in practically every engine. Thus your gameplay should be smoother and more enjoyable.

scummvm-1.3.0-dingux
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Download: http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/scummvm-1.3.0-dingux.zip?download

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Message par BAFelton Dim 5 Juin 2011 - 18:52

Quelqu'un a testé Lands of Lore dessus ? J'aimerais bien savoir ce que ça donne.

Il y a une version fonctionnelle ici : http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=399
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Message par Coccijoe Dim 5 Juin 2011 - 20:10

tu est sur qu'il est compatible j'ai testé la version disquette il me dit qu'il ne trouve pas de jeu
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Message par BAFelton Dim 5 Juin 2011 - 20:36

Si, c'est bon ça y est, je l'ai testé sur Caanoo.


Pour Lands of Lore, j'ai pris la version CD ici : http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=399

Créer un répertoire Lands où vous voulez sur votre SD.

Copiez les fichiers notés ici : http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles#Lands_of_Lore:_The_Throne_of_Chaos

et n'oubliez pas de rajouter le kyra.dat fourni à la même adresse.

Attention, si vous prenez la version CD, prenez bien les fichiers DOS CD et le kyra.dat.
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Message par Coccijoe Mar 14 Juin 2011 - 19:05

ou as tu trouvé les autres fichiers qu'il faut mettre avec le jeu? mis a part kyra.dat

Edit: en fait c'est bon, c'est les fichiers du jeu évidemment, merci

Edit2: pas moyen de le faire marcher, tu pourrais pas l'upload par hasard?
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Message par Coccijoe Mer 15 Juin 2011 - 21:05

P**** toujour pas moyen de le faire marcher j'ai toujours le même message disant qu'il n'y a pas de jeu dans le dossier, j'ai essayé toutes les versions, pas moyen, je passe surement a coté de quelques chose mais je vois vraiment pas quoi Sad
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