Dingoo Mania
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Message par 3lazer4 Sam 8 Jan 2011 - 17:06

bon, faudra que je réessaye alors... merci quand même Smile
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Message par Benoit87 Sam 8 Jan 2011 - 21:08

Benoit87 a écrit:Bonjour moi j'ai un problème avec la version 1.2 (sur natif donc)
j'ai essayé Zelda no Densetsu et il m'a affiché :
<<Failed to load image :
...
Image does not existe>>

et le texte lorsque le gars au début donne l'épée à son personnage n'est pas affiché.
De plus cela me fait ça avec la plupart des roms, est-ce normal?

D'ailleurs la sauvegarde semble ne pas marcher, c'est normal aussi?

La sauvegarde se fait comment d'une part?
d'autre part c'est quoi le problème de
<<Failed to load image :
...
Image does not existe>>
s'il vous plaît.
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Message par Coccijoe Sam 8 Jan 2011 - 23:52

v2 08/01/2011
Application moved from SIM to APP
Rom browser added
ZIP support now enabled
Additional CPU speeds added
Quick Save States added
L + R + LEFT - saves current state to memory
L + R + RIGHT - loads saved state from memory
NOTE: Quick states are lost if you load a new rom or exit PocketSnes
Use the normal save state menu option to create states which
are saved to disk.
In game volume control added
L + R + UP = volume up
L + R + DOWN = volume down
v1.2 04/01/2011
Fixed issue with SRAM saves.
SRAM saves saved in same directory as Snes rom
PNG menu skin now moved into pocketsnes sub directory of GAME directory
v1.1 02/01/2011
Fixed issue with sound rates menu option
Linux port also added to source code which include SDL port details
v1 01/01/2011
Clean port of Pocketsnes
SIM interface + menu


+ d'infos et telechargement
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Message par Benoit87 Dim 9 Jan 2011 - 9:33

Merci je vais tester la V2.1 Smile
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Message par Benoit87 Dim 9 Jan 2011 - 10:11

j'ai testé, la sauvegarde marche bien maintenant et il ont refait l'esthétisme du Menu et grâce au .APP on a les sauvegardes classiques Smile
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Message par bebertii Dim 9 Jan 2011 - 15:20

J'allais poster pour dire qu'il y a un problème avec secret of mana où les caractères s'affichent n'importe comment et paf ! une autre version sort...
Bon je la teste pour voir...

Aucun changement ! Les caractères sont toujours mal gérés.

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Message par Benoit87 Dim 9 Jan 2011 - 17:45

C'est bien dommage pour Secret of Mana, j'aurais bien voulu me plonger dedans, mais bon je ferais déjà celui sur GBA.
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Message par Coccijoe Dim 9 Jan 2011 - 17:58

tu as essayé avec différentes roms pour secret of mana? certaines ont été optimisé pour l'emulation
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Message par Goofy Ven 14 Jan 2011 - 18:43

Si seulement quelqu'un pouvais avoir la bonne idée de faire aussi un nouvel émulateur Megadrive sur le natif ça serait bien.

(Certain comme moi, on une version de la dingoo ou l'émulateur MD passe très mal, même mis a jour, et personne ne sait pourquoi...)

Sinon pour secret of Mana, c'est dommage que les émulateur dingoo ne le fasse pas tourné. Surtout sa suite (la rom de Seiken Densetsu 3 traduite en FR).
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Message par Coccijoe Ven 14 Jan 2011 - 20:33

secret of mana marche sur snes9x
A voir ici
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Message par Goofy Ven 14 Jan 2011 - 21:25

C'est bon a savoir...
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Message par Goofy Lun 24 Jan 2011 - 6:13

Je ne sait pas si PocketSnes va évoluer, mais il a l'air déjà pas mal prometteur ce petit émulateur. Le menu est aussi vraiment sympa, affaire a suivre...

(Et a quand un bon emulateur MD sur l'OS natif ?)
(oui, oui, j'insiste...)
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Message par bebertii Mar 25 Jan 2011 - 18:17

Salut,
Benoit87 a écrit:C'est bien dommage pour Secret of Mana, j'aurais bien voulu me plonger dedans, mais bon je ferais déjà celui sur GBA.
Le problème c'est que la version GBA plante également avec l'ému natif...
(https://dingoo.forumgaming.fr/t1849-ou-trouver-des-infos-sur-les-sauvegardes-gba)

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Message par k0en Mar 1 Fév 2011 - 11:08

Bon après des essais plus long, il y a de mon côté finalement beaucoup de roms qui ne passent alors que celles-ci fonctionnaient avec l'émul du natif...J'aime beaucoup le menu la possibilité de naviguer dans les roms à partir du menu de l'ému, les différentes options, mais là il y a trop de jeux qui entrainent un freeze de la console, je reviens donc vers Snes natif en attendant une évolution de pocketSnes.
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Message par Bart Mar 1 Fév 2011 - 11:50

Tu as un problème avec quels jeux?
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Message par k0en Mar 1 Fév 2011 - 12:34

J'ai pas ma dingoo avec moi là mais je te redis précisemment. Mais en tout cas ça concerne beaucoup trop de jeu à mon goût....
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Message par Monstercrunch Sam 5 Fév 2011 - 13:57

Excusez moi, je vais surement passer pour un noob, mais j'arrive pas à utiliser cet émulateur. J'ai supprimé celui d'origine ( SFC machin ), copié le contenu de zip dans game, mais lorsque je lance un jeu snes, ça utilise l'émulateur SFC que j'avais supprimé ! Un fichier "sfc.cfg" se créé à chaque fois.

Comment faire ?
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Message par Benoit87 Sam 5 Fév 2011 - 15:02

Si je me souviens bien, c'est un .app donc tu n'avais pas à supprimer le précèdent il fallait juste le lancer en jeu 3D.
Enfin pour la dernière version.
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Message par Monstercrunch Sam 5 Fév 2011 - 19:12

Pocket snes est en .sim, et en passant par 3D ça marche pas =/
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Message par Benoit87 Sam 5 Fév 2011 - 19:23

Prends plutôt la version 2.1 : http://reesy.gp32x.de/DINGOO/pocketsnes_v2.1.zip
C'est pas un .SIM celui là c'est un .APP donc aucun problème Wink
(Enfin quand même j'ai réussi à faire marcher le .SIM de la 1.2, mais je sais pas si j'ai fais de manips spéciales)
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Message par Monstercrunch Sam 5 Fév 2011 - 21:53

Ok, et pour la v 2.2 ( enfin celle qui est en .sim ) faut juste mettre le fichier .sim et le dossier pocketnes dans le dossier GAME et les roms n'importe où ? (les miennes sont dans games/SNES/rom_x et l'émulateur dans GAME/pocketnes.sim + le dossier GAME/pocketnes/ )

C'est comme toi chez toi ?
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Message par herve177 Sam 5 Fév 2011 - 22:03

Salut

Oui en plus cette émulateur propose un explorateur pour les roms tu peux même aller les chercher sur dingux si tas des roms installé sur une carte sd.
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Message par Monstercrunch Sam 5 Fév 2011 - 22:16

J'ai pas dingux
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Message par herve177 Sam 5 Fév 2011 - 22:19

Non

Mais c'est pas grave c'est juste pour dire que les roms comme tu las dit tu peux les installé ou tu veux, vu que cette émulateur dispose d'un explorateur pour les roms.

Et apparemment tas bien installé comme il faut.
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Message par Monstercrunch Dim 6 Fév 2011 - 0:26

Avec le 2.1 en zip, lorsque je le lance j'ai écran noir avec "please wait" puis 1s plus tard ça reviens au dossier où est le zip. Pareil lorsque je fais l'émulateur néo géo ( qui est en zip )

Une idée ?
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